BioWare:良いゲームデザインには謙虚さと妥協が重要だ – GamesIndustry.biz Japan Edition


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BioWare:良いゲームデザインには謙虚さと妥協が重要だ
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BioWareのデザイン・ディレクターを務めるOhlen氏は,若手ゲームデザイナーの教育や訓練の仕方と,実際に彼ら/彼女らが業界で働き始めたときに遭遇する環境との間に不一致があると述べた。「ゲームデザイナーになろうと考える,それを夢見るのであれば,あなたはビジョンを ...